Vòng quay may mắn

Hướng dẫn tạo mới chương trình tích điểm theo hình thức Vòng quay may mắn

Truy cập giao diện Tạo chương trình tích điểm theo hình thức Vòng quay may mắn:

Bước 1: Tại giao diện Chương trình tích điểm, nhấp vào nút để mở pop-up chọn phương thức tạo hình thức tích điểm

Bước 2: Nhấp chọn hình thức Vòng quay may mắn

Bước 3: Tiến hành tạo chương trình tích điểm theo hình thức Vòng quay may mắn

Hướng dẫn tạo chương trình tích điểm theo hình thức Vòng quay may mắn:

Bước 1: Thiết lập Quà tặng của trò chơi Vòng quay may mắn

Danh sách quà trong trò chơi
  • Nhấp vào để thêm quà mới vào vòng quay

  • Nhấp vào để chỉnh sửa thông tin quà:

    • Trong đó:

      • Tiêu đề: Tiêu đề của quà

      • Màu nền: Lựa chọn màu nền của quà đó

      • Màu chữ: Lựa chọn màu chữ của quà đó

      • Kiểu hiển thị: Text (Hiển thị tiêu đề của quà trong vòng quay)/Hình ảnh (Hiển thị hình ảnh được tải lên từ thiết bị thay cho tiêu đề trong vòng quay)

      • Quà tặng: Voucher (Tặng voucher khả dụng trong cửa hàng cho người chơi)/Điểm tích lũy (Tặng điểm tích lũy cho người chơi)/Thêm lượt (Thêm lượt quay cho người chơi)/Mất lượt (Người chơi không nhận được gì cả)

      • Tỉ lệ (%): Tỉ lệ quay trúng phần quà đó

      • : Nhấp vào để lưu chỉnh sửa

  • Nhấp vào để duplicate quà

  • Nhấp vào để xóa quà khỏi vòng quay

Bước 2: Chọn Nền cho vòng quay

  • Màu: Hiển thị hình nền theo kiểu chỉ có màu sắc

  • Hình: Hiển thị hình nền theo kiểu hình ảnh tải lên từ thiết bị hoặc có sẵn trong thư viện CubeTiger

Bước 3: Thiết lập Cách thức thêm lượt

  • Nhấp vào để xóa cách thức

  • Nhấp vào để chỉnh sửa thông tin Cách thức thêm lượt:

    • Trong đó:

      • Cách thức thêm lượt: {Đổi lượt quay bằng điểm tích lũy/Nhận lượt quay bằng cách nhấn quan tâm trên Zalo}

      • Tên hiển thị: Tên của Cách thức thêm lượt

      • Số lượt quay: Số lượt quay nhận được mỗi lần đổi

      • Số lượt đổi tối đa: Số lần tối đa được đối lấy lượt quay theo cách thức này

      • Mô tả cách thêm lượt: Mô tả của cách thức

      • : Nhấp vào để lưu chỉnh sửa

  • Nhấp vào để thêm cách thức mới

Bước 4: Chọn Trạng thái kích hoạt

  • Tạm dừng: Chương trình đã tắt kích hoạt

  • Hoạt động: Chương trình đang được kích hoạt

Bước 5: Thiết lập Hiển thị cho vòng quay (Dùng để hiển thị các đặc điểm của trò chơi trong Danh sách trò chơi (https://cubetiger.app/marketing/game/list)

  • Tên: Tên trò chơi

  • Lượt chơi mỗi khách hàng: Số lượt chơi tối đa của mỗi khách hàng

  • Hình ảnh: Hiển thị trò chơi trong danh sách theo kiểu hình ảnh

    • Thư viện: Chọn biểu tượng có sẵn trong thư viện của CubeTiger

    • Upload: Tải biểu tượng lên từ thiết bị

  • Văn bản: Hiển thị trò chơi trong danh sách theo kiểu văn bản

  • Mô tả: Mô tả trò chơi

Bước 6: Chọn đối tượng khách hàng trong Điều kiện tham gia trò chơi

  • Giới hạn thời gian: Giới hạn thời gian diễn ra trò chơi

  • Theo nhóm: Khách hàng thuộc Nhóm khách hàng tương ứng có thể tham gia:

  • Theo hạng: Khách hàng thuộc Hạng thành viên tương ứng có thể tham gia:

  • Tất cả: Tất cả khách hàng có trong cửa hàng có thể tham gia

Bước 7: Nhấp vào nút để xác nhận thêm trò chơi vào danh sách

Cuối cùng, kiểm tra kết quả của chương trình bạn vừa tạo. Bước 1 : Đăng nhập vào app phần dành cho khách hàng và chọn và mục tất cả để xem tất cả chương trình.

Bước 2 : Tiếp theo màn hình hiển thị danh sách chương trình mà bạn đã tạo và gửi tới khách hàng. Tại đây bạn tìm tên chương trình mà bạn muốn kiểm tra và bấm vào nút Chơi để kiểm thử chương trình.

Last updated